Technological Education

Educación Tecnológica

Siemens Gamesa, como líder tecnológico, tiene los conocimientos necesarios para educar a las generaciones venideras en materia de tecnología, ingeniería, digitalización y energías renovables.

En línea con nuestro deseo de satisfacer la necesidad de avance tecnológico de la sociedad, queremos motivar y apoyar a los estudiantes de todos los géneros y orígenes para que consideren el estudio de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM).

Proyectos en curso:

 

1. Minecraft Education: Enseñar a los jóvenes estudiantes la importancia de la energía sostenible a través del famoso juego de Microsoft.

 

2. Robótica First Lego League: Un programa práctico para dar a los estudiantes la oportunidad de aprender mientras crean y codifican.

 

3. #HackSTEM: Hackathon para crear una plataforma de educación digital en 5 países.

 

4. Acuerdos con universidades: Universidad de Aalborg (Dinamarca) y 4GUNE en 4 facultades vascas, con un reto sobre transición energética y economía circular.

 

5. Premio Siemens Gamesa SDSN: Concurso internacional sobre soluciones sostenibles para la transición energética con estudiantes universitarios.

 

6. #TeachingFuture: Los empleados de Siemens Gamesa motivan a los estudiantes a iniciar su carrera STEM.

 

7. #Teens4STEM: Ofrece la oportunidad a jóvenes estudiantes de participar y colaborar en nuevos proyectos seleccionados por Siemens Gamesa.

 

8. Meakeathon: Seminario de emprendimiento e innovación.

La educación libera el intelecto, libera la imaginación y es fundamental para la autoestima. Es la clave de la prosperidad y abre un mundo de oportunidades, haciendo posible que cada uno de nosotros contribuya a una sociedad progresista y sana. 

Objetivos

1

Acción Social: porque queremos ser parte de las comunidades en las que tenemos presencia

2

Educación tecnológica: formamos a los jóvenes en materias STEM para generar puestos de trabajo mejor cualificados en el futuro

3

Voluntariado corporativo: para luchar contra la pobreza no sólo económicamente, sino también con el esfuerzo y pasión de nuestros empleados

4

Agrupamos, coordinamos y potenciamos toda la actividad social que se realiza localmente

Principales Proyectos

Creemos firmemente que la inversión en educación siempre es rentable. Si las comunidades en las que trabajamos no tienen acceso a una educación de calidad -y a puestos de trabajo bien remunerados como resultado- no prosperarán, y Siemens Gamesa tampoco.
Volunteering activity with our China employees

Programa de Voluntariado

En línea con nuestro valor principal: crear un mundo mejor y más sostenible para las generaciones futuras, nuestro programa de Voluntariado Corporativo busca crear un impacto beneficioso en las comunidades en las que operamos y en el medio ambiente. Además, este programa brinda a los empleados la oportunidad de participar en las diferentes actividades aprendiendo sobre sostenibilidad y promoviendo sentimiento de pertenencia, el compromiso y la motivación. 


Más de 3.000 empleados ya forman parte de este movimiento, con 89 empleados cualificados que nos ayudan a gestionar los diferentes eventos de voluntariado a nivel local y motivar a otros a unirse a las iniciativas. 

Calendario de Eventos

A través de la consecución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU, también respondemos a la inquietud de los empleados de comprometerse con las comunidades a través de actividades de voluntariado.

eventos pasados
Reforestación en Mexico

Bosque de Mexico

Desde el Departamento de Compromiso Social y siguiendo nuestros objetivos de luchar contra el cambio climático, reducir las emisiones de CO2 y cumplir con la Agenda 2030 de la ONU.

Nevado de Tuluca
 (Mexico)
Reforestación en el Bosque del Amazonas

Bosques del Amazonas

En Brasil, unimos fuerzas con la organización "Saving the Amazon" para apoyar sus esfuerzos de conservación del Amazonas plantando árboles con las comunidades indígenas locales. Hemos patrocinado 28.000 árboles en nombre de los empleados.

Amazonas
 (Brasil)